尽管《哈迪斯2》才刚刚开始技术测试,让一小批玩家第一次亲身体验了《超级巨人》的第一部续作 ,但仅仅是这极早期的一瞥就足以证明广受好评的开发者们远未满足于现状。哈迪斯2看起来进化出了一个空前伟大的罗格式公式 。
从堡垒到晶体管到柴堆再到冥府,超级巨人从未发布过哑弹。这些年来,这家加州独立制片厂越来越强大 ,即使是在大胆创新新类型和应对每个新版本的独特挑战的同时。
然而,当哈迪斯在2020年全面到来时,该团队的第一部roguelike将Supergiant带入了平流层 ,销售非常好,同时作为当年最好的游戏登上了许多评论家的名单,也是该类型有史以来最好的游戏之一 。
与他们再次走向完全不同的方向的趋势相反 ,开发者们决定这次留在原地,宣布他们有史以来第一次在哈迪斯2中的续集。虽然自2022年以来细节一直很少,但早期访问几乎就在我们身边。为了在闸门真正打开之前消除任何最终的缺陷 ,一个小的技术测试现在正在为社区的一个选定部分进行 。
我们能够通过这个技术测试潜入哈迪斯2,即使只是在这个非常有限的完整体验视图中,也可以清楚地看到续集是一个完整的进化,是什么使第一部如此巨大 ,无休止地可重复对待。
注意:我们这里没有剧透,但如果你希望在未来几周的早期接入发布前保持黑暗,请务必谨慎。虽然名为技术测试 ,但这第一次看哈迪斯2确实推动了故事的发展,所以如果想原封不动地进去,请注意 。
一开始 ,值得一提的是哈迪斯2仍然是哈迪斯。从它令人愉快的升级(Boon)系统到它永远迷人的冥界半神演员阵容,你会在片刻之间感到宾至如归。
踏上新主角梅丽诺(冥界公主)的鞋子,你再次开始寻找鲜血 ,就像你在原版中扮演扎格列欧斯一样 。然而,这一次,你的动机完全不同 ,但我们不会在这里深入探讨。
你只需要知道它很大程度上保持了第一个游戏的结构,你穿过一个又一个房间,清理一层又一层,都是为了追求一个最终的老板。
在你的旅途中 ,你会看到一些熟悉的面孔,还有很多新面孔。
穿过一个又一个房间仍然以同样的方式进行 。为什么要修理没坏的东西?尤其是当最初的哈迪斯凭借其无尽诱惑的罗格里系统彻底击败了它的战斗,而且已经很明显续集没有什么不同 ,只是增加了新的变量。
一系列新的布恩混合和匹配,塔罗牌(各种)解锁,多种武器获得和掌握 ,新的货币解锁进一步隐藏的惊喜,一个全新的枢纽世界(十字路口)升级和装饰。仅仅在开放时间就安排了很多活动 。如果这仅仅是一个技术测试所必须提供的,那么无论何时最终版本从早期访问中推出 ,我们都会陷入一场地狱般的旅程。
与原始版本相比,一个值得注意的变化是,你可以在一次跑步中携带独特的工具。举例来说 ,提前解锁会给你一把鹤嘴锄,让你可以砍去原本无法获得的可开采资源 。这给已经错综复杂的游戏循环又增加了一层,每次运行都以对你的武器库的深思熟虑的审视开始。
一旦进入地面,老哈迪斯的战斗又一次成为焦点。在早期的郊游中 ,困难是通过屋顶很像原来的 。在生命值有限的情况下,你必须学习敌人的攻击模式。由于早期派遣敌人的工具有限,你不得不掌握移动 ,在你分开敌人时控制距离。
一个新的库存系统有助于将所有不同的货币放在一个屋檐下 。
当你在技术测试中通过一个可用的楼层时,这一切都与传统的boss战斗发生了冲突,如果你不小心的话 ,这种战斗恰好会把你变成一只绵羊。我不小心,不止一次。
结束与老板的战斗,你会收到一条友好的消息 ,然后循环回到起点重新开始。尽管任何哈迪斯的粉丝都很清楚,任何一场比赛的结束都只是这个伟大故事新篇章的开始 。
除了哈迪斯令人愉悦的即时游戏外,最令人印象深刻的是它独特的讲故事方式。与其在每次跑步后用过场动画打你的头 ,或者在每次半神相遇时对你进行大量的解释,你必须通过叙述来获得进展。
每一次穿越冥界,无论成功与否,都以迷人的方式推进了故事的发展 。也许你会对当前时间线中的一个关键人物有更多的了解 ,也许你会梳理出一点关于你追求的本质的背景故事,或者你可能会遇到一个令人震惊的启示,敦促你在结束之前承诺“再跑一次”。
当时这是一个辉煌的节奏 ,现在也同样迷人。即使在这种有限的能力下,纯粹的技术测试根本不打算在这方面提供太多,它仍然在每次运行中普遍存在 。一旦你被势不可挡的攻击击垮 ,你就回到了中枢世界,学习更多,接触新的角色 ,扩大你称之为家的地方的视野。
这一切都非常精致。你永远不会一下子得到太多,也不会因为得到太少而觉得被故事有条不紊的进展欺骗了 。每一次跑步都是令人激动的,然而每一次回到更平静、没有敌意的环境也是令人激动的 ,因为你要学习并准备好再做一次。
真的,如果这只是第一次品尝,几乎没有任何物质被烘烤,根据Supergiant的说法 ,当哈迪斯2的早期访问期在未来几周开始时,哈迪斯的粉丝们绝对会受到款待。
虽然还没有确定的日期,但Q2 2024已经确定 ,随着技术测试的进行,等待应该不会太久 。
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